Programmazione 1: Primi Passi

Il primo modo per avventurarsi nella programmazione è capire cosa bisogna fare, attraverso gli strumenti a disposizione, per raggiungere il risultato finale. Per questo da ora fino alla fine capiremo con parole semplici cosa fare e dopo trasferiremo tutto in linguaggio di programmazione.
Per capire meglio e tenere sotto controllo un algoritmo, prima di passare alla vera e propria scrittura, si rappresenta attraverso due modalità:
 
Dataflow: consiste nella rappresentazione grafica, attraverso delle forme geometriche e frecce il programma
 
Pseudocodifica: consiste in una prima scrittura in un linguaggio molto vicino al nostro (italiano)
Infine si passa alla vera e propria scrittura sul computer del programma con la sintattica prevista (in inglese)
 
Prima di incominciare a fare veri e propri programmi dobbiamo soffermarci ad alcune regole base:
- tutti gli algoritmi hanno un INIZIO ed una FINE
- dobbiamo fare dei programmi che vadano bene per tutte le casistiche (quindi se funziona perfettamente con i dati che ci fornisce la richiesta di un esercizio ad esempio, non è detto che con dei dati diversi funzioni correttamente)
- Dopo ogni comando ricordiamoci di mettere il punto e virgola; (dopo capiremo meglio)
Nei prossimi post di questa sezione vedremo insieme la PSEUDOCODIFICA e il DATAFLOW, poi passeremo alla vera redazione del programma.



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